Общие изменения
- Новые герои и экспериментальный режим в Hero Labs
- Hero Labs представила 6 новых героев: Holliday, Calico, Wrecker, Fathom, Viper и Magician (временные имена), а также экспериментальный режим подбора героев. Этот режим позволит игрокам тестировать героев на ранних стадиях разработки и предоставлять отзывы разработчикам. Герои имеют временные модели и способности, которые могут изменяться на протяжении тестирования. Патчноты с изменениями будут публиковаться на форуме Hero Labs.
- Commends — система похвал
- Теперь игроки могут хвалить других участников за хорошую игру через систему Commends. Вы можете оставить положительный отзыв как во время матча, так и после его завершения. Все полученные Commends будут отображаться в профиле игрока.
- Новый шейдер персонажей
- Добавлен новый шейдер, который улучшает видимость игроков на карте и добавляет стилизованные визуальные эффекты для моделей героев. Этот шейдер улучшает общее восприятие игры и помогает лучше различать персонажей в сложных игровых сценах.
- Обновлено освещение окружения и небо
- Добавлены музыкальные сигналы для последовательных kill streak’ов
- Добавлены бинды для “Fly Up” и “Fly Down”, используемые для летающих способностей, таких как Air Drop у Ivy и Flight у Vindicta
- Исправлена невозможность репорта/мьюта отключенных игроков
- Теперь можно перетаскивать категории билдов для их перемещения
- Добавлен быстрый выбор любимых билдов. Нажатие на имя активного билда в магазине откроет выпадающее меню, где можно переключаться между избранными билдами для этого героя без открытия браузера билдов.
- Добавлено отображение режима игры в истории матчей
- Добавлен значок ранга в матчах на странице Watch
- Добавлена вкладка История рангов в профиль, видимая только для вас. Можно кликнуть на предыдущие ранги, чтобы посмотреть сводку по ранговому отчету за тот период
- Иконка в панели задач Windows будет мигать, если игра не в фокусе и до вашего респавна остается 3 секунды
- Исправлена ошибка, из-за которой в нескольких языках число net worth команды становилось нечитаемым
- Исправлены случаи, когда Urns иногда оставались в мире после того, как их подобрали
- Исправлено дрожание при стрельбе из оружия Lash во время бега и прицеливания (это должно значительно уменьшить шум на экране в таких ситуациях)
- Обновлены анимации ближнего боя у Lash
- Добавлена сопротивляемость ближнему бою на экран стата Vitality
- Понижен тон обработки голоса Haze
- Добавлены звуки телепортации: начало канала и появление
- Добавлен звук завершения Healing Rite
- Добавлен звук срабатывания Mystic Shot
- Добавлены звуки каста, задержки, цикла и завершения Magic Carpet
- Обновлены звуки для Slowing Hex: цикл снаряда, попадание и дебафф
- Flying Strike у Yamato теперь перестает отслеживать цели, которые телепортируются
- Killing Blow у Shiv теперь перестает отслеживать цели, которые телепортируются
- Обновлены анимации ближнего боя у McGinnis
- Исправлено закрытие попапа с итогами рейтинга при нажатии ESC во время интро-фильма
- Исправлено отображение обратного отсчета до начала игры поверх UI магазина
- Корректировка анимации лазанья у Pocket
- Mirage Traveler теперь показывает модель Mirage на точке назначения, чтобы указать направление
- Обновления Life Drain у Lady Geist для лучшего отображения начала эффекта и уменьшения шума после
- Обновления дебаффа Silenced для уменьшения помех в видимости игрока
- Afterburn у Infernus: уменьшена непрозрачность дебафф vfx после начала, чтобы снизить шум
- Обновления Djinn’s Mark у Mirage: ревизия vfx урона для уменьшения визуального шума, дебафф перемещен в overhead UI
- Обновления оружия Mirage: трассеры, вспышка на дуле и эффекты попадания
- Dagger у Shiv: уменьшен размер застрявшего кинжала в жертве
- Unstoppable vfx имеет более очевидное начало
- Malice у Lady Geist: изменения для уменьшения визуального шума и помех
- Malice у Lady Geist: уменьшена яркость vfx для игроков, находящихся близко
- Slice and Dice у Shiv: уменьшен vfx шум для игроков поблизости
- Infernus: уменьшена темнота игроков, подверженных дебаффу Catalyst
- Infernus: уменьшена яркость и продолжительность эффектов Concussive Combustion
- Infernus: уменьшен визуальный шум от трассеров и увеличения скорости стрельбы
- Эффекты Kudzu Bomb у Ivy теперь корректно отображаются, когда находятся над землей
- Обновлены эффекты для Flog у Lash
- Viscous: более чистый эффект для альтернативного огня
- Rescue Beam: исправлены некоторые визуальные баги в эффектах
- Knockdown: обновлена анимация эффекта, чтобы предупредить о предстоящем оглушении
- Ammo Scavenger: звук срабатывания теперь играет только при добавлении стека
- Звук воспроизводится, когда на игрока накладывается дебафф, но он очищается из-за какой-то неуязвимости
- Исправлены случаи, когда микс ducking срабатывал слишком рано в течение звукового события
- Исправлены артефакты фильтрации звука при быстром изменении
- Включены определенные музыкальные сигналы, такие как ‘respawn’, для прерывания музыки атаки базы
- Звук отрицательного орба больше не будет воспроизводиться на расстоянии более 2500 игровых единиц от игрока
- Уменьшен визуальный шум от трассеров Wraith на близких расстояниях или при высокой скорости стрельбы Wraith
- Повышена разборчивость звука смерти союзного героя
- Выход из кооперативных матчей с ботами при наличии более одной партии теперь вызывает предупреждение “Abandon Match”, а не приводит к немедленному выходу
- Добавлен цикличный телеграф для способности Static Charge у Seven
- Добавлен специфический звук для жертвы при применении Static Charge
- Боты теперь лучше собираются вместе для защиты и пуша лайнов
- Боты будут приоритетно помогать союзным людям в атаке
- Уменьшен визуальный шум от трассеров у Seven, особенно на близких расстояниях или при высокой скорости стрельбы Seven
Добавлена настройка “Mouse Sensitivity: Vertical Scaling” - Добавлен бинд для “Reset Camera” (доступен в Steam Input)
- Исправлена проблема, когда действие “Melee” в Steam Input не сбрасывало вертикальную камеру
- Добавлено новое аналоговое действие в Steam Input: “Aim”. Это использует опции чувствительности, основанные на угле, в Steam Input (функция в процессе разработки).
- Исправлена проблема, из-за которой прицеливание в Steam Input больше не зависело от настроек чувствительности мыши (включая Invert Y)
- Исправлен баг, при котором последний подключенный контроллер блокировал действия других контроллеров. Теперь можно комбинировать несколько контроллеров.
- Разное в геймплее
- AP больше не начисляется за Walkers
- Shrine/Patron больше не дают Soul/AP награды
- Flex Slot у Shrine перенесен в “All Shrines”
- Недостающий AP перераспределен в линию наград souls на аналогичных уровнях souls, где цели обычно умирали в среднем
- У Trooper Soul Orbs теперь есть 90ms буфер, чтобы сервер мог лучше рассчитывать, кто первым попал в орб, чтобы минимизировать преимущество в задержке при отказе
- Soul у Trooper изменен с 50/50% за убийство/орб на 60/40%
- Время возрождения Breakables увеличено с 2 минут до 3 минут
- Souls у Breakables уменьшены с 35 + 3/мин до 30 + 2.5/мин
- Свойства Urn comeback теперь требуют 8% преимущества в net worth для активации
- Локации для поднятия Urn остаются прежними, однако теперь точки сдачи будут изменяться в зависимости от того, какая команда лидирует. Если разрыв в net worth менее 8%, локация сдачи остается прежней. Если разрыв больше, то локация сдачи будет ближе к стороне проигрывающей команды. На миникарте по-прежнему будет отображаться, где находится точка сдачи, а также будет индикатор в игровом мире, показывающий её местоположение.
- Если Urn не была доставлена в течение 90 секунд после того, как ее подобрали, теперь она начнет забирать 1% от вашего максимального HP в секунду (таймер идет по командам). Ваш реген отключается в это время.
- В любой момент, когда Urn была сброшена после 90 секунд с момента подбора, она начинает немедленно возвращаться к точке возрождения и не может быть поднята той же командой в течение 12 секунд.
- Увеличена скорость, с которой Urn возвращается на точку возрождения
- Требование к расстоянию атаки Guardian изменено с 20м на необходимость находиться выше рампы на возвышенности
- Сопротивляемость Guardian против troopers изменена: теперь начинается с 60% и заканчивается на -35% через 8 минут (раньше было 70% и -30% через 10 минут)
- Guardian теперь имеет сопротивляемость против игроков: начинается с 40% и заканчивается на -35% через 8 минут
- Walkers теперь имеют сопротивляемость против troopers: начинается с 60% и заканчивается на -30% через 14 минут
- Walkers теперь имеют сопротивляемость против игроков: начинается с 60% и заканчивается на -30% через 14 минут
- Troopers теперь постепенно получают +40% сопротивляемости Spirit за 25 минут, увеличивается до 70% через 50 минут
- Дальность обнаружения защиты от backdoor’а для troopers увеличена (теперь сложнее убить troopers, приближающихся к целям с помощью заклинаний дальнего действия, чтобы предотвратить ошибочное срабатывание защиты от backdoor’а)
- Удаление защиты от backdoor’а теперь имеет 20-секундный буфер (чтобы защита не активировалась сразу после смерти крипов)
- Таймер респавна Mid Boss уменьшается с последующими убийствами боссов: с 7 до 7/6/5 минут
- 70-секундный таймер респавна теперь активируется на 30-й минуте, а не на 35-й
- Теперь есть кривая респавна, которая увеличивает время с 70 до 75 секунд в интервале 30-40 минут
- Guardians базы и Shrines больше не имеют регенерации вне боя
- Активное окно Parry увеличено с 0.7 до 0.75 секунд
- Кулдаун Parry уменьшен с 5 до 4.5 секунд
- Лечение у Medic Trooper теперь имеет 2 заряда; интервал между кастами — 6 секунд [не расходует заряд при лечении других troopers, в основном влияет на волны, которые продвигаются сами по себе]
- Кулдаун лечения у Medic Trooper увеличен с 6 до 35 секунд
- Sinner’s Sacrifice теперь делит souls от последующих попаданий между всеми, кто недавно попал (а не только последний удар получает большую награду)
- Переработаны лестницы от центрального канала к внешним линиям (рядом с точкой спавна Urn)
- Добавлен небесный мост с интерьером от зданий Subway Entrance к Port Authority и Speakeasy
- Коридоры, соединяющие Chapel и Firehouse, теперь имеют опцию продолжения пути внутрь арен для Walker
- Добавлена Bounce Pad из этих соединительных коридоров к передней части моста
- Нейтральные лагеря рядом с аренами Amber Purple и Sapphire Yellow для Walker перемещены с нижнего этажа на верхний
- Переработан маршрут с нижнего этажа на верхний в Garage и Night Club для доступа к нейтралам Sinner’s Sacrifice
- Пожарные лестницы снаружи Garage и Night Club заменены на канаты
- Добавлено больше узлов zipline на внешние линии
Weapon Items (Оружие):
- Restorative Shot: Урон от оружия уменьшен с 7% до 6%
- Restorative Shot: Кулдаун увеличен с 5.5 до 6 секунд
- Rapid Rounds: Скорость стрельбы увеличена с 9% до 10%
- Monster Rounds: Сопротивление NPC снижено с 30% до 25%
- High-Velocity Mag: Скорость пули уменьшена с 25% до 20%
- High-Velocity Mag: Здоровье Bullet Shield увеличено с 50 до 65
- High-Velocity Mag: Урон от оружия увеличен с 12% до 13%
- Melee Charge: Урон от оружия уменьшен с 15% до 12%
- Melee Charge: Здоровье уменьшено с 100 до 75
- Long Range: Больше не дает +25% к патронам
- Long Range: Теперь уменьшает время перезарядки на 20%
- Active Reload: Больше не дает -20% времени перезарядки
- Active Reload: Теперь дает +18% к патронам
- Mystic Shot: Proc не может промахнуться из-за уклонения
- Mystic Shot: Кулдаун увеличен с 5.25 до 5.75 секунд
- Burst Fire: Теперь дает +20% к сопротивлению замедлению
- Sharpshooter: Больше не дает +20% к патронам
- Sharpshooter: Теперь уменьшает время перезарядки на 20%
- Tesla Bullets: Кулдаун proc’а теперь может уменьшаться за счет сокращения кулдауна
- Titanic Magazine: Теперь дает +12% сопротивления Spirit
- Titanic Magazine: Больше не дает +18% сопротивления пулям
- Titanic Magazine: Теперь дает +25% сопротивления урону от ближнего боя
- Lucky Shot: Proc теперь пробивает уклонение
- Vampiric Burst: Здоровье увеличено с 150 до 175
Vitality Items (Живучесть):
- Extra Regen: Больше не дает +25 к здоровью
- Extra Stamina: Бонус к здоровью увеличен с +25 до +35
- Extra Health: Теперь улучшение ведет к Fortitude
- Enduring Speed: Сопротивление замедлению уменьшено с 35% до 30%
- Reactive Barrier: Патроны увеличены с 15% до 20%
- Majestic Leap: Кулдаун увеличен с 26 до 45 секунд
- Majestic Leap: Получение урона в воздухе отключает способность спуститься вниз
- Rescue Beam: Скорость тяги снижена на 20%
- Rescue Beam: Sprint уменьшен с +2 до +1
- Fortitude: Теперь улучшение ведет из Extra Health
- Fortitude: Здоровье увеличено с 325 до 365
- Fortitude: Задержка восстановления уменьшена с 11 до 10 секунд
- Fortitude: Урон от оружия увеличен с 25% до 27%
- Veil Walker: Здоровье Bullet Shield увеличено с 200 до 250
- Veil Walker: Здоровье Spirit Shield увеличено с 200 до 250
- Superior Stamina: Сила Spirit увеличена с 8 до 12
- Soul Rebirth: Больше не дает +15% к сокращению кулдауна
- Soul Rebirth: Кулдаун увеличен с 212 до 240 секунд
- Siphon Bullets: Максимальный HP Steal за пулю увеличен с 50 до 55
- Leech: Теперь имеет 12% сокращение кулдауна
- Leech: Больше не дает силу Spirit
- Phantom Strike: Больше не дает 15% сопротивления пулям
- Phantom Strike: Теперь дает +15% сопротивления Spirit
- Unstoppable: Больше не дает +15% сопротивления Spirit
- Unstoppable: Теперь дает +15% сопротивления пулям
- Unstoppable: Больше не дает 1 к скорости передвижения
- Colossus: Замедление уменьшено с 35% до 30%
- Colossus: Радиус замедления уменьшен с 14м до 12м
Spirit Items (Спиритизм):
- Mystic Reach: Дальность способности уменьшена с 18% до 15%
- Mystic Reach: Сопротивление пулям увеличено с 6% до 7%
- Ammo Scavenger: Длительность увеличена с 30с до 35с
- Slowing Hex: Замедление уменьшено с 25% до 20%
- Improved Cooldown: Теперь дает +75 Spirit Shield
- Withering Whip: Скорость полета снаряда увеличена на 30%
- Cold Front теперь наносит двойной урон NPC
- Duration Extender: Длительность способности уменьшена с 16% до 14%
- Duration Extender: Теперь дает +8% урона от оружия
- Bullet Resist Shredder: Больше не дает +5% к сопротивлению пулям
- Bullet Resist Shredder: Теперь дает +15% сопротивления урону от ближнего боя
- Surge of Power: Когда срабатывает пассивный эффект, вас больше не замедляет стрельба (похоже на Fleetfoot)
- Surge of Power: Скорость передвижения уменьшена с +3 до +2
- Improved Reach: Дальность способности, не обладающей Imbued, увеличена с 25% до 26%
- Improved Reach: Сопротивление пулям увеличено с 12% до 13%
- Mystic Slow: Замедление уменьшено с 30% до 25%
- Mystic Slow: Бонус к здоровью увеличен с 100 до 140
- Improved Burst: Максимальный урон по HP увеличен с 7% до 9%
- Improved Burst: Порог урона увеличен с 125 до 200
- Superior Cooldown: Spirit Shield увеличен с 100 до 150
- Superior Duration: Длительность без Imbued увеличена с 26% до 27%
- Superior Duration: Длительность с Imbued увеличена с 32% до 33%
- Ethereal Shift: Актив больше не дает 14 spirit power и не перезаряжает
- Ethereal Shift: Актив теперь дает +3 к скорости передвижения на 5 секунд после возврата
- Ethereal Shift: Актив теперь дает +40% к сопротивлению Spirit на 5 секунд после возврата
- Ethereal Shift: Теперь дает +6 spirit power
- Improved Spirit: Сила Spirit увеличена с 28 до 30
- Boundless Spirit: Сила Spirit увеличена с 60 до 65
- Boundless Spirit: Мощность оружия увеличена с 25% до 30%
- Escalating Exposure: Spirit усиление за стек уменьшено с 5% до 4%
- Mystic Reverb: Замедление теперь действует только на основную цель
- Mystic Reverb: Spirit Lifesteal, Spirit Resist и дальность способности уменьшены с 15% до 14%
Изменение героев
- Abrams: Скорость атаки ближнего боя уменьшена на 15% (время между атаками)
- Abrams: Урон от оружия начинает падать на дистанции 20 м вместо 22 м
- Abrams: Исправлены некоторые случаи, когда Shoulder Charge делал разворот на 180/360 градусов при использовании
- Abrams: Исправлено скольжение Shoulder Charge по стенам
- Abrams: Исправлено зависание Seismic Impact на объектах
- Bebop: Рост урона от пуль увеличен с 0.29 до 0.33
- Bebop: Больше не получает 1% сопротивления пулям за каждый boon
- Bebop: Теперь получает 1% сопротивления Spirit за каждый boon
- Bebop: Sticky Bomb теперь теряет 20% стэков при смерти (округляется в большую сторону)
- Bebop: Hook теперь возвращает солдат на 75% быстрее обычного
- Grey Talon: Базовая регенерация увеличена с 2 до 2.5
- Grey Talon: Множитель Spirit для оружия увеличен с 0.1 до 0.13
- Grey Talon: Скорость передвижения теперь снова зависит от силы Spirit
- Grey Talon: Скорость стрейфа Rain of Arrows при использовании выносливости увеличена на 30%
- Infernus: Afterburn T1 уменьшен с 30% до 25%
- Ivy: Базовый урон пули увеличен с 4.5 до 5
- Ivy: Рост урона пули уменьшен с 0.39 до 0.36
- Ivy: Замедление Air Drop уменьшено с 35% до 30%
- Kelvin: Замедление Arctic Beam уменьшено с 50% до 40%
- Kelvin: Лечение Frost Grenade T2 уменьшено с 145 до 125
- Kelvin: Исправлено зависание Frozen Shelter при ослаблении цели
- Lady Geist: Замедление Malice уменьшено с 20% до 15%
- Lady Geist: Длительность дебаффа Malice уменьшена с 13с до 9с
- Lady Geist: Увеличение урона Malice уменьшено с 15% до 8%
- Lady Geist: Malice T2 теперь также увеличивает усиление урона на 7%
- Lady Geist: Malice больше не вызывает выход из прицела при использовании
- McGinnis: Скорость распада вращения оружия улучшена с 0.65 до 0.25
- McGinnis: Кулдаун Mini Turrets уменьшен с 24с до 18с
- McGinnis: Сопротивление Spirit для Mini Turrets увеличено с 60% до 80%
- McGinnis: Замедление Spectral Wall уменьшено с 25% до 20%
- McGinnis: Усиление урона Spectral Wall T1 уменьшено с 25% до 15%
- McGinnis: Минимальная дальность Heavy Barrage увеличена с 6м до 7м
- McGinnis: Кулдаун Heavy Barrage увеличен со 106с до 140с
- McGinnis: Улучшение кулдауна Heavy Barrage T2 улучшено с -47с до -50с
- McGinnis: Замедление Heavy Barrage T1 уменьшено с 35% до 30%
- Mirage: Max health steal Fire Scarabs T3 увеличен с +70 до +80
- Mirage: Кулдаун между множителями Djinn’s Mark T3 улучшен с -0.5с до -0.75с
- Mirage: Скорость стрельбы Traveler увеличена с 20% до 30%
- Mirage: Сокращение кулдауна Traveler T2 улучшено с -30с до -40с
- Mirage: Traveler T3 теперь дает Unstoppable на 3с при прибытии
- Mo & Krill: Теперь имеет 20% снижение критического урона при попадании в голову
- Mo & Krill: Сопротивление пулям и spirit в режиме Burrow теперь сохраняются во время вращения
- Paradox: Pulse Grenade теперь выражается как продолжительность, а не фиксированное количество импульсов (работает с Duration Extender)
- Paradox: Pulse Grenade T1 изменен с +1 импульс на +0.8s продолжительности
- Paradox: Pulse Grenade T2 улучшен с -7.5s до -8s
- Paradox: Kinetic Carbine T2 улучшен с -9.5s перезарядки до -10s
- Paradox: Выстрелы из Kinetic Carbine больше не могут промахнуться из-за уклонения
- Paradox: Kinetic Carbine теперь может пробивать разрушаемые объекты
- Paradox: Kinetic Carbine теперь наносит на 15% больше урона при попадании в голову
- Paradox: Уровень звука Kinetic Carbine немного уменьшен
- Seven: Перезарядка Lightning Ball увеличена с 23s до 26s
- Seven: Радиус Lightning Ball уменьшен с 4m до 3.5m
- Seven: Lightning Ball T2 замедление уменьшено с 40% до 35%
- Seven: Скорость движения уменьшена с 7.3 до 7.1
- Seven: Время расширения Storm Cloud уменьшено с 3s до 2s
- Seven: Дальность Storm Cloud увеличена с 25m до 30m
- Shiv: Базовая скорость уменьшена с 7.3 до 7.0
- Shiv: Радиус столкновения Serrated Knives уменьшен на 20%
- Shiv: Время перезарядки Bloodletting увеличено с 21s до 50s
- Shiv: Bloodletting T2 время перезарядки увеличено с -4.75s до -25s (итоговая перезарядка изменена с 16.25s до 25s)
- Shiv: Продолжительность Bloodletting увеличена с 10s до 13s
- Shiv: Отложенный входящий урон для Bloodletting уменьшен с 30% до 22%
- Shiv: Bloodletting T1 изменен на +8% отложенного входящего урона (было +5s продолжительности)
- Shiv: Дальность Killing Blow уменьшена с 20m до 13m
- Shiv: Накопление ярости Killing Blow за тяжелую атаку уменьшено с 3.5 до 2.75
- Shiv: Буфер ярости Killing Blow сокращен с 10s до 9s
- Shiv: Накопление ярости Killing Blow против крипов уменьшено на 50%
- Vindicta: Цикл стрельбы улучшен с 0.26s до 0.22s
- Vindicta: Рост урона от пуль за boon увеличен с 0.55 до 0.65
- Vindicta: Скорострельность теперь масштабируется с Spirit Power (0.14)
- Vindicta: Assassinate больше не передается союзникам
- Vindicta: Длительность полета увеличена с 8s до 12s
- Vindicta: Flight T2 длительность увеличена с +6s до +8s
- Vindicta: Радиус пули Assassinate увеличен с 3″ до 4″
- Vindicta: Наведение Assassinate теперь автоматически отменяется, если вас поражает Paradoxical Swap
- Vindicta: Уровень увеличения для прицела Assassinate теперь можно переключать правой кнопкой мыши. Для отмены используйте клавишу способности.
- Viscous: Урон от пули уменьшен с 12 до 11
- Viscous: Рост урона от пуль за boon увеличен с 0.86 до 0.9 (всего с 24.04 до 23.6)
- Viscous: The Cube T2 перемещен на T3
- Viscous: The Cube T2 теперь дает +35 регенерации HP
- Viscous: Splatter T2 уменьшен с +60 урона до +50
- Viscous: Сопротивление духу у Goo Ball уменьшено с 70% до 60%
- Warden: Продолжительность замедления от Alchemical Flask уменьшена с 6s до 3s
- Warden: Продолжительность урона от оружия для Alchemical Flask увеличена с 6s до 7s
- Warden: Время побега от Binding Word уменьшено с 2.9s до 2.8s
- Warden: Дальность побега от Binding Word увеличена с 18.5m до 19m
- Warden: Last Stand T3 теперь также делает вас неуязвимым во время 2s канала
- Wraith: Базовый урон от Card Trick уменьшен с 80 до 70
- Wraith: Время перезарядки Card Trick увеличено с 0.5s до 0.65s
- Wraith: Время перезарядки Telekinesis увеличено с 95s до 100s
- Wraith: Telekinesis T1 перезарядка улучшена с -28s до -30s
- Yamato: Исправлена возможность применения способности во время применения Flying Strike
- Yamato: Исправлено, что Crimson Slash следовал за направлением рывка, а не за перекрестием
- Yamato: Shadow Transformation T1 изменен на +20% скорострельности
- Yamato: Перезарядка Shadow Transformation уменьшена с 106s до 90s